| Author |
Message |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 07:37:03
|
|
Seryoga
Administrator
Joined: 06/05/2008 15:04:58
Messages: 1708
Offline
|
На выходных были переконвертированны в новый формат еще 115 3d объектов, можно сказать что на данный момент все статические модели готовы. Осталось переконвертировать меши и разработать заново анимацию для всех движущихся моделей (монстров и персонажей). Сейчас в игре 190 статических 3д моделей, которые используются для отображения более 800 игровых объектов, как вы сами понимаете прописать правильно такой объем и не ошибиться очень сложно. Я проверял на сколько это возможно, но уверен что еще есть неточности. С новыми моделями была собрана тестовая версия клиента. Установить ее можно скачав инсталлятор по этой ссылке: http://www.awplanet.com/download5/awsetup.exe при инсталяции можете указать другой каталог, хотя если случайно затрете основной клиент - ничего страшного не случится. Основной клиент всегда можно восстановить скачав его с основной странички http://www.awplanet.com В тестовом клиенте все модели (и все итемы 100%) которые не шевелятся уже в новом формате. Также новые деревья, которые в несколько раз легче в отрисовке для видеокарты, это может поднять ФПС у кого он маленький. Также вполне возможно, что общий ФПС выростет у всех тех, у кого он был не на максимуме. Когда найдете проблему с отрисовкой, сделайте скрин и вышлите мне или сюда на форум, или просто напишите какой итем или обьект на карте не правильно отображается! Помните что клиент тестовый, а сервера не тестовые. То есть играете как обычно, но с новой графикой
This message was edited 3 times. Last update was at 10/03/2009 07:40:22
AW Group
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 07:59:21
|
|
MATT
Warning
Joined: 08/05/2008 16:33:08
Messages: 159
Offline
|
Hp на коконе это баг? или так и должно быть?)
http://bestpics.ru/full/bag-6.JPG
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 08:08:09
|
|
Seryoga
Administrator
Joined: 06/05/2008 15:04:58
Messages: 1708
Offline
|
Да, этим вопросом придется заняться, не правильно рассчитывается высота новых 3д моделей, это было видно по новому роботу. Это я знаю - буду исправлять, иначе все монстры будут такими.
AW Group
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 08:15:22
|
|
MATT
Warning
Joined: 08/05/2008 16:33:08
Messages: 159
Offline
|
Очень сильно порадовало конешно, камушки красиво лежат и деревья в тему
http://bestpics.ru/full/nice.JPG спасибо за такую роскош
P.S. Сергей ответь в асю
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 08:54:46
|
|
INCORP
Visitor
Joined: 08/05/2008 09:52:27
Messages: 56
Offline
|
1) камушки в банке на всю клетку. Наверное стоит поменьше сделать. (кватц, тубины, алмазы...)
2) со звёздами то же самое...
3) пустоые суфалы, алькаты, конеды, конти выглядят как с модами.
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 08:58:00
|
|
Stelz
Warning
Joined: 09/05/2008 03:57:28
Messages: 113
Offline
|
Скрины пока выложить не могу.
Проблемы с камнями, т.е. Алмаз, Изумруд, Сапфир и ррочее, очень большие
Такая же проблема со звездами.
И не очень выгледят ещё бары.
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 08:59:11
|
|
INCORP
Visitor
Joined: 08/05/2008 09:52:27
Messages: 56
Offline
|
а фпс реально выше стал)
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 09:08:47
|
|
MATT
Warning
Joined: 08/05/2008 16:33:08
Messages: 159
Offline
|
INCORP wrote:а фпс реально выше стал)
у меня 250фпс в подземелье мне хватает  Но для многих игроков это спасение )
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 09:11:42
|
|
snicers
Expert
Joined: 06/05/2008 22:06:23
Messages: 640
Offline
|
насчет камней прикольно и так. только алмаз надо бы более белым сделать. бары прикольные тоже стали. насчет рыбы жаренной сделать ее чуть больше размером чем сырая. просто например хилодис сырой и хилодис жаренный очень похожи. моды стали лучше цветом. фпс пока не заметил что стал выше.
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 09:12:52
|
|
WizardJIOCb
Warning
Joined: 07/05/2008 11:29:37
Messages: 961
Offline
|
прикольно)
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 09:16:24
|
|
INCORP
Visitor
Joined: 08/05/2008 09:52:27
Messages: 56
Offline
|
лазер пистоль на маузер смахивает.
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 09:39:58
|
|
MATT
Warning
Joined: 08/05/2008 16:33:08
Messages: 159
Offline
|
Вот то что валялось в банке и изменило форму так сказать
http://bestpics.ru/full/Update.JPG
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 10:45:04
|
|
LiberTy
Resident
Joined: 30/05/2008 23:16:27
Messages: 220
Offline
|
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 11:13:54
|
|
MATT
Warning
Joined: 08/05/2008 16:33:08
Messages: 159
Offline
|
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 12:05:01
|
|
malir
Resident
Joined: 09/05/2008 22:10:17
Messages: 126
Offline
|
На голову нечего не надиваеца . Плащ одиваецо ну не так как раньше .Звезды большие !
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 12:09:40
|
|
Seryoga
Administrator
Joined: 06/05/2008 15:04:58
Messages: 1708
Offline
|
malir wrote:На голову нечего не надиваеца!
У нас нет игрового итема с названием "ничего"
AW Group
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 12:33:19
|
|
malir
Resident
Joined: 09/05/2008 22:10:17
Messages: 126
Offline
|
бандана санта шапка .. и многое другое немогу одеть все одевается кроме итема на голову.
Во я понял почему  . В текущем клиенте я в Elcap а в новой версии элкап вообще неотображается как будто пустое место .
This message was edited 1 time. Last update was at 10/03/2009 12:34:56
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 12:38:52
|
|
TOTAL
Novice
Joined: 09/05/2008 22:12:52
Messages: 2
Offline
|
Рыба слишком маленькаяя.. Когда её ловишь.
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 13:03:18
|
|
dimanas
Ready for ban
Joined: 08/05/2008 10:44:13
Messages: 145
Offline
|
Сергей ответьте пожалуйста на вопросы в этой теме!!!
http://forum.awplanet.com/posts/list/2324.page
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 13:49:37
|
|
masy
Resident
Joined: 16/01/2009 12:17:49
Messages: 188
Offline
|
а смайлов нету(( плохо((
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 13:54:28
|
|
afro
Warning
Joined: 11/05/2008 10:46:17
Messages: 423
Offline
|
Кружка сока как ведро огромная.
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 10/03/2009 17:37:53
|
|
CMEPTbCOM
Double warning
Joined: 06/05/2008 16:43:01
Messages: 266
Offline
|
Великолепно.
Деревья, камни, цветы - порадовали.
отображение некоторых предметов, перечисленых выше, в инвентаре и банке, стоит пофиксить, если это можно ))
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 11/03/2009 07:03:40
|
|
Seryoga
Administrator
Joined: 06/05/2008 15:04:58
Messages: 1708
Offline
|
Исправил известные мне проблемы с итемами, тестируем дальше.
Насчет размеров некоторых итемов: все заметили, что размеры некоторых итемов в инвентаре изменились, одни стали больше, другие меньше. Это связано с автомасштабированием, размер итема на иконке не зависит от размера модели, если звезды (мутаторы) или кружка стали больше, это значит что так и будет в дальнейшем. Здесь нельзя применить какойто коэффициент, иначе это вылезет багом на других итемах. Автомасштабирование работает правильно, все итемы помещаются внутри иконок.
AW Group
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 11/03/2009 09:40:46
|
|
snicers
Expert
Joined: 06/05/2008 22:06:23
Messages: 640
Offline
|
Сергей, а можно алмаз еще чуть светлее?)) просто очень похож сейчас он с квартцем. а так же насчет рыбы? просто сырой хилод он серый такой с светлым корчиневым. а жареный он темно корчиневый но эта разница почти не заметна.
а так в целом все ок что вчера было нет. а еще теперь нормально отображаются броньки в сумке. келвар вчера вылезал.
Сергей, а новый формат позволит добавить красочности? т.е. появления каких либо редких мечей, щитов, с уникальными параметрами? такие вещи во многих играх реализованы. допустим создать ряд уникальных вещей, которые от силы будут падать там раз в месяц. если не реже. они достаточно красивые. и в единственном экзепляре. допустим дают урон в 2-3 раза больше. а так же создать магазин. в котором будут продавать типа желтого лазера. только для разных уровней фулы и мечи. это комерческий ход с одной стороны, с другой у кого есть деньги тот рулит. вообще так во многих играх реализовано. и знаешь я был бы очень рад такому. просто каждый стремится быть частно не похожим на когото. просто на мой взгляд это нисколько не помешает тому что сейчас есть.
|
|
|
 |
![[Post New]](/templates/awplanet/images/icon_minipost_new.gif) 11/03/2009 10:13:42
|
|
Seryoga
Administrator
Joined: 06/05/2008 15:04:58
Messages: 1708
Offline
|
Новый формат никак не связан с серверным движком - а движок не позволяет делать уникальные итемы.
Очень хорошо, что с новыми итемами не много проблем - я планировал на этой недели заниматься исправлениями багов, но так как их не много, на выходных начну следующий этап.
Опишу следующие этапы:
1) переделка анимированных 3д моделей, всего их 16 шт, если успею то буду делать по 2 шт в неделю. Это 2 месяца работы. Dazrules обещает помочь с этим вопросом, у него хорошо получается, он разобрался с SDK и былобы здорово если он поможет. Также он сделал 3-и монстра, которые можно будет добавить в игру "чудо-юдо","чудо-юдо2"и"дракон". Я уже начал интеграцию анимации в клиент, вчера сделал определения высоты объектов, если вы заметили, то на коконах и доидах торгошах информация отображается сверху, а не в середине.
2) переделка персонажей - это отдельный разговор, ибо персонаж - это проект в проекте. Там целый механизм сочленений анимации и составных элементов каркаса, плюс навеска и сборка переферийных объектов. Ориентировочное время 3-4 недели. После этого клиент полегчает, ибо я уберу из него старый набор моделей и блоки по загрузки и отображению.
3) новая антимакрос система, более подробно я о ней говорил в другом топике.
4) разработка java клиента на КПК и одновременно он сможет работать и на обычном ПК.
После того как будут выполнены вышеперечисленные пункты в игре скорее всего очень много переменится, не будем сейчас загадывать - но верить в это все же нужно. Именно тогда мы и начнем разговор по улучшению игры и добавлению новых возможностей. А пока тема о каком либо изменении в игре закрыта.
AW Group
|
|
|
 |
|
|