Official Game Website • Documentation • myAWplanet   
Search • Recent Topics • Member Listing  • Login 
Messages posted by: Guard
Forum Index » Profile for Guard » Messages posted by Guard
Author Message
Tanatos wrote:
AWDesigner wrote:Что удобно, если будет сплошной негатив, то поиграв так, через денек-другой можно будет спокойно пропатчить карту обратно. Может действительно потестируем тотальное ПК? )
P.S. Дроидов на входах в поселения можно добавить (можно даже 70-х поставить, при этом они не будут стрелять во внутрь города).

Раз это будет не сложно вернуть назад, тогда конечно нужно пробовать!
Главное хорошо продумать где оставить нейтральную зону, где сделать красную, а где чёрную, чтобы все были довольны и никто не был ущемлён

Например на бандитах, ротозах, респах 25-х скорпионов, собаки 60-е уже давно пора сделать чёрную зону...

Абсурд, ротозы-основной кач ёпте. Бандиты по сути для нубов тоже основной кач, тем более если они не мемберы.
Cottus wrote:trade на данный момент используется меньше, так как ввели сертификаты.

Сереж, возможно ли заменить trade на attack - весь сервер скажет спасибо

инициатор идеи immidan - если что, бить его, я лишь просто запостил

+1
Очень хорошая идея устраивать набеги мобов. Очень понравилась. Щас это актуально во многих онлайн играх. Может лучше эту идею использовать, чем вайлд?
Беспредел получится.... Народу мало, карта будет расширяться, про пк на фарме, коках забудется. Там 1 человек, там другой....Играет новичок, заходит, начинает качать рабочего, где он найдёт деньги на охрану? Копать не для себя, а чтобы нанимать охрану? +1 алексу. Да и тем, у кого мало силы, толку не будет, будут убивать на каждом шагу. Лучше сделать вайлд на новых зонах, старые оставить, как есть.
zestful wrote:Вы уже оба заврались до полусмерти)
А на самом то деле на данный момент просто надо увеличить дамагу у топора до 40 (диа точеного) или же оставить 33 но дать возможность одевать баклер. Пика щя круче меча тут бесспорно но это же хорошо!!!! Если рассматривать все факторы то админы продумали хорошо. Качать пику сложнее но бьет сильнее. А если расстреливать пикинера это труба) Да и вообще даже если и круче то что ? Меч был всегда круче и ничего не меняли... Вы подумайте если оружие будет обсалютно равно зачем полковникам, генералам, маршалам и мести качать пику или топор когда меча 90-110+ да даже что говарить о высоких лвлах вон лейты с 80 фенсингом будут качать пику или топор как основное оружеи? я думаю нет! Так вот пусть теперь те единицы каторые качали только пику или только топор будут рулить!!! их мало и может быть это заставит качать альтернативное оружие другим игрокам. Кстати если взять пример кастета он так же носится со щитом но дамаг там круче многие качали 90 панча?
Сергей делайте то что делаете!!!! Сколько бы тут ни писали оружие уровнять не получится всегда будут недовольные.

Вот это не прально, что мало будет тех, у кого вкачана пика и что они будут рулить...Теслу тоже изменяли, а с пикой-явно глюк, который надо исправить.
Насчёт кастета...Его то сделали лучше меча, пока что, но панч тяжелее качать...и не факт, что не будет новых мечей )
Ты прав 100%, тогда я отказываюсь от слов, что надо менять только топор, тогда и пику тоже. Она выгоднее во всём получается. И в каче и в пк. +даёт парирование+меньше весит и т.д, что перечислял в другом топике. Глюк.... У пики дмг больше, чем у меча, даже если возьмём тактик щит, да и деф получается больше...Если поставить на тест двух чаров с одинаковыми статами, в одинаковой броне и с одинаковыми тактиками, но 1 будет с мечом и тактик щитом, а другой с пикой, выигрывает последний... рано или поздно пойдут и пикинёры, что засчёт своего оружия будут рвать других, даже большими статами...Админы, исправьте. Щит сам по себе щит, должен давать больше намного защиты. Оставьте пике парирование, но урежьте защиту, так будет правильнее...Да и топору бы не помешало добавить дмг.
FordFocusII wrote:Guard, у меня мнение такоеже как у тебя, я тое ЗА то чтобы топору еще добавили демаг, чобы например топор бил по щиту примерно 20 и по нему также 20, а с пикой уже все сделали, пики уже добавили зващиты больше чем у меча. Баланс можно и непеределывать полностью нада просто у пики немного подсокротить защиту, чтобы она была поменьше чем у щита и может немного добавить от проникающего(от авто). А так я рад что наконецто меня стали понимать , что пика неможет больше давать защиты чем меч от режущего!

Пика даёт больше защиты, чем щит? Если это так, конечно это глюк... Объясню.. Щит и меч дороже, чем просто пика; щит и меч тяжелее, чем пика; на щит и меч, в конце концов надо больше ресов! Пике надо урезать деф, если конечно и вправду она даёт больше резиста, чем щит.
Моё мнение. Пусть останется всё как есть, кроме топора...Ему ещё добавить дмг! А вообще всё правильно, меч везде самое лучшее оружие, оптимальнейшее, не стоит переделывать, пика-двойной удар там или что...защиты мало, как заметил форд, это правильно (или щит или палка, чем лучше защищаться?), зато парирование или двойной удар, но топор...у него итак мало шансов против меча или той же пики. ПО идее кто с топором-берсерк, тоесть очень сильный, не щадящий себя, но зато с 1 удара выбивающий с противника дух...И если по человеку с топором бьют -17, так и он должен бить -17 по щиту. Хотя с другой стороны...раз берсерк не заботится о своей защите, то у него и должно быть много силы, может разработчики на это и расчитывали? Что если у человека, допустим, 70+ силы и у него заточка топор, никто ведь не тестил топор с этой стороны. Или там лейт с 40 силой...
snicers wrote:
KVIK wrote:
snicers wrote:думайте, ищите способы, запустить 2 окна не ломанных очень просто.

угу. я бы сказал у меня элементарно было всегда. один на настольном компе, второй на ноуте


да, как вариант =) я тоже так пользуюсь частенько))

Не у каждого есть ноут и комп.
snicers wrote:Почему я должен делиться?

Не, ну я понимаю там выйграл приз, ясное дело. Но тут как открыть официальное второе окно, которое всё-равно рано или поздно узнают все... смешно. Сникерс, крч удачи тебе, сами узнаем.
snicers wrote:думайте, ищите способы, запустить 2 окна не ломанных очень просто.

Поделиться никак? Думайте...ищите способы...
Seryoga wrote:На самом деле намного проще в нашем случае сделать java клиент, чем делать ав2 или новую игру.

Извините за чайничество , но что-то изменится, если будет ява клиент?
Seryoga wrote:
Guard wrote:Лучше было бы сделать новую игру и перенести туда базу данных персов и банков ), если таковое является возможным.
Если новая игра будет хоть что-то наследовать со старой, то значит и все старые проблемы перейдут в нее. Новая игра - это значит все новое, и к АВ никакого отношения не имеет.

Я имел ввиду ав2 под новой игрой . А раз будет всё новое, то тогда ненадо ), чё я зря качал столько своего перса ))
vandam wrote:Равен, вот я помню когда на недельки 2 запускали тестовый клиент АВ2... Так лично меня там шокировал уровень графики... Это уже было не АВ, а что то из современных мморпг Неужели те текстуры, которые там были нельзя в данную версию вшить? Я бы был рад, если бы ту территорию из пирса и части бб ввели... Я бы оттуда не вылезал бы только из-за красоты... И если бы по тихоньку изменяли бы, если даже клиент возрос бы раз в 10 в размере, я бы был только рад!

Лучше бы сделать ав2 и туда вшить графу, переделать клиент, но, как я писал в другом топике-оставить персов. Было бы и получше привлекать новичков, если бы ав2 исполнилось. Хотя конечно же, работа огромная...Но рано или поздно стоило бы об этом задуматься.
Seryoga wrote:Я согласен с тем, что сама идея классная. Но грустно то, что у наших обьектов кроме прочности нет динамических параметров. Иными словами нельзя добавить обьекту никаких отличий. Это серьезный минус но переделать уже не получится, это тоже самое, что взять сетевую часть от сервера, а остальное (бизнеслогику) написать заново (сделать другую игру). Но мы пока не рассматриваем новую игру - а хотим улучшить текущую, значит нужно искать способы улучшения на основе имеющихся возможностей.

Лучше было бы сделать новую игру и перенести туда базу данных персов и банков ), если таковое является возможным.
Redyura wrote:Графика конечно действительно не очень в АВ. И ДЕЙСТВИТЕЛЬНО, новичков, избалованных мощными компами, которые играют в Bioshock, Crysis, Call of Duty 4, GTA 4 и т. д. она только оттолкнет! 100 % оттолкнет!
Но!
Есть большое НО!

Я, пробовал несколько онлайн игр, и в сравнении с АВ они все проигрывают. Для меня лично. Почему? Нигде нет такого разнообразия мирных профессий, такого количества взаимодействия игровых вещей. Мне это нравится даже больше чем процесс ПК (ну вот такой я).

Поэтому, если удасться удержать новичка хотя бы на некоторое время, то он, разобравшись (сам, или лучше с помощью других игроков) сможет оценить чем АВ отличается от других игр. И, по примеру многих из нас, втянется сюда надолго!

Я тоже пробовал много онлайн игр. Везде была красивая графа, эффектные пвп, но это надоедало через месяц. Всё-равно в ав пк лучше, да и мирные навыки тоже. Это уже не только моё мнение. Заметьте, сколько вернулось старых игроков, думаю 80% точно. Хотя многие их этих процентов уже играли и в "супер графу" и в "супер новую и современную онлайн". Я сам играл во многое, но вернулся и уже никуда с ав не хочу уходить. Но всё это надо объяснить новичкам, у которых первое впечатление от игры не ахти. Что-нибудь придумаем
AWDesigner wrote:
Guard wrote:Вопрос уже не раз обсуждался, но просто интересно. Будет ли меняться графа? Или ав будет работать на интерес больше, чем на графу? Пример рунскейп и ультима. Конечно, работа огромная, но думаю окупится, завлекая новых игроков. Опять пример...недавно подсадил друга на ав ), а он зашёл и сказал: графа отстой, даже играть в ломы...Но когда я ему чуток объяснил смысл и т.д, он стал играть и подумывает уже сделать мемку. Читал топик, что гугл берёт 10 баксов за рекламу...А новички, большинство, зайдя в игру, сразу будут выходить. Просьба не критиковать, это просто вопрос админам.

Уже меняли графику, если ты помнишь, конечно. Потеряли полтора года, по сути, топтались на месте. Я не хотел бы повторения грабель. Надо потихоньку добить яву и перейти на нее в текущем (рабочем) порядке, без бросания нынешнего развития игрового процесса. Верю в успех )

Помню конечно, поэтому в предыдущих топиках и писал, что это конечно огромная работа. Значит надо брать новичков чем-нить другим, например как рунескейп )
KeyMaster wrote:Как только Гуард нарисует новые современные текстурки, изобразит реалистичную анимацию, так сразу АВ расцветёт и заблагоухает всеми красками современной графики.

Глупости говоришь, я не админ и не шарю ничего в этом, я просто спросил. И как видно, тему поднял не зря.
Вопрос уже не раз обсуждался, но просто интересно. Будет ли меняться графа? Или ав будет работать на интерес больше, чем на графу? Пример рунскейп и ультима. Конечно, работа огромная, но думаю окупится, завлекая новых игроков. Опять пример...недавно подсадил друга на ав ), а он зашёл и сказал: графа отстой, даже играть в ломы...Но когда я ему чуток объяснил смысл и т.д, он стал играть и подумывает уже сделать мемку. Читал топик, что гугл берёт 10 баксов за рекламу...А новички, большинство, зайдя в игру, сразу будут выходить. Просьба не критиковать, это просто вопрос админам.
Tanatos wrote:
Seryoga wrote:К нам поступают разного рода предложения, и многие из них интересные. Давайте рассмотрим одно из них, а именно клановый герб.

Технически мы можем сделать плащ на котором будет отображаться аватар (любая картинка 64х64 пикселя). Картинку клан предоставляет сам. Каждая картинка индексируется на клиенте и привязывается к конкретному клану. Затем создается программная модель плаща на котором и будет отображаться эта картинка в случае если плащ носит игрок этого клана. Тоесть плащ в сумке без знака, игрок надел и знак появился, передал другому игроки и знак пропал.

Так как это фактически вещь уникальная и является внутриклановой, была предложена цена за изготовление 1000$ - если учесть что это на весь клан, то получается не много. Стоимость пустого плаща может быть 10$.

Интересует мнение только глав кланов - если есть спрос, мы можем это сделать.

Интересное предложение и наверное мы бы заказали себе с плащ эмблемой, если бы он в дополнение к вышеперечисленному:
- он давал нормальный резист в ПК;
- не выпадал при смерти;
- автоматически появлялся/исчезал у членов клана, которых принимают/выгоняют.

Забыл добавить...Не имеет износ )
А если сделать мечи и броню новую (естесственно за баксы), которые будут одеваться с генерала, маршала (характеристики разные). Например 80 лвл...70 интела, звание гена. 90 лвл, звание маршал, 80 интела. Сделать для широкой аудитории...деньги будут неплохие капать, ген много, маршалов тоже. И будет стремление стать 80, а не сидеть полканом. Это и получится под заказ примерно, но немножко шире, заодно и будет смысл качать интел (а в магаз добавить книг, которые будут прибавлять в интел х кол-во опыта и их же продавать за деньги). Насчёт имперора-согласен, ему можно и бонус как первому,и пока единственному сделать....
Вот от этого и начнётся неравновесие. ПОтому что Литва и Латвия могут себе это позволить и богатенькие люди с других стран. ПОлучается те, кто будет платить баксы, станут сильнее.
Freid wrote:
afro wrote:
Freid wrote: а кто захочет тратить на лоу левел 100 долларов? Никакого дисбаланса не будет.

Новый игрок незахочет, а вот кто-нибудь из старых игроков вполне может раскачать так себе нуба и отбить желание качаться всем новичкам...

Ниукого желание играть ты не отобьёшь. Сейчас ещё остались игроки, которые были прокачены без режима. Так вот у кого есть желание сделать себе мутанта и возможность потратить 200-300 WMZ, то почему бы и нет?

А потому бы и нет, что не у всех есть 200-300 баксов. Я не говорю про литву и латвию, у них 1 лит (лат)=2.5 бакса. И не говорю про тех, кто может вкласть в игру столько денег.
daw wrote:Самая хорошая защита от воровства, не IP защита, а не скачивать всякие проги и не заходить по ссылкам которые дают игроки АВ.

И всё же я предпочитаю защиту со всех сторон, так сказать...А именно и пароль банка, айпи защита и т.д. В том числе и ничего не скачивать.
 
Forum Index » Profile for Guard » Messages posted by Guard
Go to:   


© 2003-2008 AWgroup. e-mail: admin (at) awplanet.com