<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[ - Latest forum topics]]></title>
		<link>http://forum.awplanet.com/recentTopics/list.page</link>
		<description><![CDATA[The newest discussed topics in the entire board]]></description>
		<generator>JForum - http://www.jforum.net</generator>
			<item>
				<title>проблема с смс</title>
				<description><![CDATA[ (izvinite, proizoshla oshibka v zaprosel! Proverte tekst sms i poprobujte eshe raz!) я получаю следующее смс, когда я посылаю СМС на 100 GC, я вводить все номера правильно, и я получил 3 SMS с таким текстом, есть ли проблемы? я купил уже 800, но проблема в том, сейчас]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4987/46415.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4987/46415.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Fri, 10 Feb 2012 10:42:38]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ intution]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>КУПЛЮ/ПРОДАМ</title>
				<description><![CDATA[ Куплю урана 1.5к по 600-800кр.<br /> Продам фроа пики 100 штук по 4.2к.<br /> Писать сюда или обращаться в игре к ReTciDiV или reoPanterax]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4986/46414.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4986/46414.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Fri, 10 Feb 2012 07:53:10]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ panteraxjr]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>selling </title>
				<description><![CDATA[ selling 10k unknow 180ea in game MoDesTy or Modes, EcTioN.]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4985/46413.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4985/46413.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Thu, 9 Feb 2012 22:34:15]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Heineken]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>sell</title>
				<description><![CDATA[ Sell:Red gc cape,<br /> only gc :!:  :!: <br /> skype : neilas2009,<br /> in game : Bounce. ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4984/46407.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4984/46407.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Thu, 9 Feb 2012 18:19:08]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ bounce]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Buy spider eggs!!!куплю яйца паука!!!(need 3-4k)</title>
				<description><![CDATA[ Buy spider eggs!!Куплю яйца паука.....!!<br /> icq 378821453]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4983/46403.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4983/46403.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Thu, 9 Feb 2012 15:59:50]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Herp]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Условия проведения официальных турниров</title>
				<description><![CDATA[ Любые возникшие вопросы касательно турнира вы можете задать в этом топике.<br /> <br /> [b][i][u]Условия проведения официального зимнего турнира. [/u][/i][/b]<br /> [b]Общее положение.[/b] <br />  1. Турнир состоит из нескольких дисциплин: дуэль 1х1, бой 2х2, бой 3х3, но лимит. <br />  2. В турнире может принимать участие любой игрок, начиная с ранга «рекрут», независимо от наличия значка клана (кроме боев 3х3). <br />  3. Турнир разбивается на группы по рангам участников (кроме боев 3х3) и на группу 1х1 без ограничения. <br />  4. Бои в группах не проводятся только в том случае, если в ней заявлено к участию меньше 8 игроков (меньше 6 команд) данного ранга (не относится к 1х1 без лимитов и 3х3). <br />  5. Игрок (или команда) может участвовать в любой 1х1 и 2х2 группе при условии, что эта группа не старше его, чем на один ранг. <br />  6. Игрок может принять участие только в одной группе (плюс группа без ограничений по рангу), но в нескольких дисциплинах. <br />  7. Бои во всех дисциплинах проводятся по системе single elimination. Финалисты предыдущего турнира разводятся по сетке, остальные образуют случайные пары. <br />  8. Каждая из дисциплин разыгрывается минимум 4 раз в год (зимний, весенний, летний и осенний турнир). <br />  9. Время регистрации или боев,  является серверным временем. <br />  10. Все дуэли или бои проводятся на 1 игровом сервере. (Игроки могут попросить провести бой на 2-ом сервере)<br /> <br /> [b]Администрация и судьи турнира. [/b]<br />  1. Любой представитель администрации игры может быть судьей и организатором официального турнира. <br />  2. При необходимости администрация может привлекать любых игроков для помощи в проведении турнира. <br /> <br /> [b]Участие в турнире. [/b]<br />   1. Регистрация возможна только от лица персонажа, которого вы хотите зарегистрировать. Для регистрации и дальнейшего участия в боях 2х2 и 3х3 необходимо подать заявку на форуме(в этой теме) и явиться в полном составе в назначеное время — т.е. всей командой. <br />  2. Игрок или команда считаются зарегистрированными, если организатор турнира подтверждает успешную регистрацию на сайте (форуме). <br />  3. После окончания регистрации, замены напарников в боях 2х2 и 3х3 не производятся. <br /> <br /> [b]Начало турнира. [/b]<br />  1. По завершению регистрационного времени организатор турнира составляет и выкладывает турнирную таблицу данной группы на форуме. <br />  2. После составления турнирной таблицы, организатор поочередно телепортирует на арену участников для проведения боев, называя участников данной схватки. <br />  3. Если после окончания регистрации игрок или команда не являются на турнирную арену для проведения боя, то в этой схватке ему (ей) засчитывается поражение. <br /> <br /> [b]Дуэль 1х1. [/b]<br />  1. Дуэль ведется до 2-х побед одного из игроков. Соответственно, минимальное количество схваток может быть две, максимальное три. <br />  2. Финальная схватка в любой из групп ведется до 2-х побед одного из игроков. Соответственно минимальное количество схваток две, максимальное три. <br />  3. Во время схватки игрокам запрещается: <br />  - перемещаться по турнирной арене; <br />  - использовать любую еду и напитки; <br />  4. Игрок, двигающийся по рингу, использующий любую еду или фляги (напитки), автоматически дисквалифицируется без учета результатов схватки. <br />  5. Игрок, прервавший бой по причине логаута или случайной хотьбой, автоматически считается проигравшим схватку, если его противник не согласен повторить дуэль. <br />  6. До начала схватки (на арене) игрок имеет право использовать любые модификаторы, фляги +10 и АВ пиво. <br />  7. Если игрок не готов к дуэли в течение 30 секунд после телепортации участников боя на арену, то этот игрок получает предупреждение. При повторном нарушении игрок будет дисквалифицирован. <br />  8. Для начала схватки судья спрашивает игроков о готовности к поединку. После утвердительного ответа обоих дуэлянтов судья производит финальный отсчет:10-go. <br />  9. По слову «go» игроки начинают бой. В случае фальстарта, игрок, нарушивший правила, автоматически считается проигравшим в данной схватке. <br />  <br /> <br /> [b]Бой 2х2. [/b]<br />  1. Пары разбиваются на группы в соответствии с рангами. <br />  2. В паре могут быть игроки любого клана или игроки без значка клана. <br />  3. Бой ведется до 1-й победы одной из пар. <br />  4. Финальная схватка в любой из групп также ведется до 1-й победы одной из пар. <br />  5. Во время схватки игрокам разрешается: <br />  - перемещаться по турнирной арене; <br />  - использовать все, что не запрещено правилами. <br />  6. Во время схватки игрокам запрещается использовать: <br />  - большая фляга на стамину (за GC), большая фляга на форсу (за GC), большая фляга на здоровье (за GC), фляга +10 (за GC). <br />  7. Паре засчитывается поражение в схватке, если все ее игроки покидают тренировочную арену через портал выхода или по причине логаута. <br />  8. Для начала схватки судья спрашивает игроков о готовности к поединку. После утвердительного ответа четверых игроков судья производит финальный отсчет: 10-go. <br />  9. По слову «go» игроки начинают бой. В случае фальстарта той паре, чей игрок нарушил правила, автоматически защитывается поражение в данной схватке. <br />  10. При попытке пронести и использовать запрещенные предметы на арену, команда автоматически дисквалифицируется. <br />  11. Если команда не готова к бою в течение минуты после телепортации участников боя на арену, то она получает предупреждение. При повторном нарушении команда будет дисквалифицирована. <br /> <br /> [b]Бой 3х3. [/b]<br />  1. В тройке могут быть только игроки одного клана любого ранга, то есть это клановые бои. <br />  2. Бой ведется до 1-й победы одной из троек. <br />  3. Финальная схватка также ведется до 1-й победы одной из троек. <br />  4. Во время схватки игрокам разрешается: <br />  - перемещаться по турнирной арене; <br />  - использовать все, что не запрещено правилами. <br />  5. Во время схватки игрокам запрещается использовать: <br />  - большая фляга на стамину (за GC), большая фляга на форсу (за GC), большая фляга на здоровье (за GC), фляга +10 (за GC). <br />  6. Тройке засчитывается поражение в схватке, если все ее игроки покидают тренировочную арену через портал выхода или по причине логаута. <br />  7. Для начала схватки судья спрашивает игроков о готовности к поединку. После утвердительного ответа шестерых игроков судья производит финальный отсчет: 10-гo. <br />  8. По слову «go» игроки начинают бой. В случае фальстарта той тройке, чей игрок нарушил правила, автоматически защитывается поражение в данной схватке . <br />  9. При попытке пронести и использовать запрещенные предметы на арену, команда автоматически дисквалифицируется. <br />  10. Если команда не готова к бою в течение минуты после телепортации участников боя на арену, то она получает предупреждение. При повторном нарушении команда будет дисквалифицирована. <br /> <br /> [b]Результаты. [/b]<br />  1. Обновление результатов в сетке производится сразу после завершения боев в данной группе, либо в конце игрового дня. <br /> <br /> [b]Призы. [/b]<br />  1. Официальными призами для победителей и финалистов уточняются с администрацией игры.<br />  2. Призы выдаются сразу после окончания боев данной группы.<br /> <br /> Администрация или организаторы турнира вправе изменять,корректировать  правила в любой момент.]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4982/46397.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4982/46397.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Thu, 9 Feb 2012 13:32:19]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Delfas]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Terms of conducting of official tournaments </title>
				<description><![CDATA[ Terms of conducting of official tournaments <br /> <br /> [b]General information[/b] <br />  1. Tournament consists of a few disciplines: duel 1x1, fight 2x2, fight 3x3. <br />  2. In tournament can take part any player, since rank «recruit», regardless of presence of clan tag (except fights 3x3). <br />  3. Tournament is divided into groups on ranks of participants (except fights 3x3). The variant of group is possible without limitation on ranks, in case if in it will be declared no less than 8 players. <br />  4. Fights in group are not conducted only in case that less than 8 players are declared in it to participation (and less then 6 teams) <br />  5. A player (or teams) can give a request on participating in the fights of any other group, subject to the condition, if it is more senior than his group but no more that 1 rank. <br />  6. A player can give a request on participating only in one group (plus group without limitation on ranks), but in a few disciplines. <br />  7. Fights in all disciplines are conducted by system of single elimination. Finalists and semifinalists of previous tournament divorce on a grid, other forms random pairs. <br />  8. Every discipline played minimum 4 times in the year (winter, spring, summer, autumn tournaments), also possibly conducting additional tournaments, timed with holidays dats AWPlanet. Concrete dates administration says 1-2 weeks prior to beginning of tournament. <br />  9. In this case if more then 50% of fights are not conducted (on every group), fights in that group do not conducted, results of already conducted fights dont considered, rating scores dont counting. <br />  10. The time of duels and fights what write in a tourney grid is a sever time (AW time). <br />  11. Duels and fights organize on 1st server if in a tourney grid nothing write about 2nd server. (Players can ask administration to make 2x2, 3x3 fights in 2nd server.) <br />  12. If player doesn't ready for duel or fight after 30 seconds after teleportation all players of duel or fight on arena, this player get warning. At the repeated violation - disqualification. <br /> <br /> [b]Administration and judges of tournament [/b]<br />  1. Any representative of administration of game can arbitrate and be the organizer of official tournament. <br />  2. If necessary administration can attract any players for a help in conducting of tournament. The names of these players must be placed on the official forum tournament Topic. Only in this case they can be considered official organizers or judges of tournament. <br /> <br /> [b]Filing an application[/b] <br />  1. A player, persons interested to take part in a tournament must be in time around new arena. <br />  2. If you want registered your team (for 2x2) or clan (for 3x3) then all members of your team must be in time around new arena. <br />  3. A player is considered registered, if his name will appear in the proper group (groups) on the official page of tournament (this forum). <br /> <br /> [b]Beginning of tournament [/b]<br />  1. Upon completion of registration term administration of tournament publishes compositions of groups and pair. <br />  2. If a player or command don't come in the published time on tournament arena, a technical defeat is set to it (them) <br /> <br /> [b]Duel 1x1 [/b]<br />  1. A duel is conducted to 2th victories of one of the players. Accordingly the least of fights can be two, maximal three. <br />  2. A final fight in any of groups is conducted to 2th victories of one of the players. Accordingly the least of fights two, maximal three. <br />  3. During the fight players forbidden: <br />  - to move on tournament arena <br />  - use any food <br />  - use any flasks (drinks) <br />  4. A player, moving on a ring, using any food or flasks (drinks), automatically disqualifyed without results of fight. <br />  5. A player abandoning a training arena through the portal output or by reason of logout is automatically considered losing a fight, if another player dont want replay this duel. <br />  6. To beginning of fight (on arena) a player has a right to use modificators (only dexats and intuls) and big flask +10. <br />  7. For the beginning of fight a judge asks players about readiness to the duel. After the affirmative answer of both duelists a judge makes the final counting out: From 10 to gо. <br />  8. On word «go» players begin a fight. In the case of falsestart, character who broke the rule, automatically considered losing in this fight. <br /> <br /> [b]Fight 2х2[/b] <br />  1. Pairs are divided into groups in accordance with ranks. <br />  2. In a pair there can be players of any clan or general players without clan tag. <br />  3. A fight is conducted to 1th victories of one pair. <br />  4. A final fight in any of groups is conducted to 1th victories of one pair. <br />  5. During the fight players can: <br />  - to move on tournament arena <br />  - use all, that is not forbidden by rules. <br />  6. During the fight players forbidden to use: <br />  - big flask force (GC), big flask stamina (GC), big flask health (GC). <br />  7. A defeat is set to a pair in a fight, if all of its players abandon a training arena through the portal out or by reason of logout, if another team dont want replay this fight. <br />  8. For the beginning of fight a judge asks players about readiness to the duel. After the affirmative answer of both duelists a judge makes the final counting out:From 10 to gо. <br />  9. On word «go» players begin a fight. In the case of falsestart, character who broke the rule, gives defeat to his group. <br /> <br /> [b]Fight 3х3 [/b]<br />  1. In three can be only players of one clan with any rank, it is clan fights. <br />  2. A fight is conducted to 1th victories of one of three. <br />  3. A final fight in any of groups is conducted to 1th victories of one of three. <br />  4. During the fight players can: <br />  - to move on tournament arena; <br />  - use all, that is not forbidden by rules. <br />  5. During the fight players forbidden to use: <br />  - big flask force (GC), big flask stamina (GC), big flask health (GC). <br />  6. A defeat is set to three in a fight, if all of its players abandon a training arena through the portal out or by reason of logout, if another team dont want replay this fight. <br />  7. For the beginning of fight a judge asks players about readiness to the duel. After the affirmative answer of both duelists a judge makes the final counting out: From 10 to gо. <br />  8. On word «go» players begin a fight. In the case of falsestart, character who broke the rule, gives defeat to his group. <br /> <br /> [b]Results [/b]<br />  1. The update of results is made daily, after completion of the duels and fights planned on this day. <br /> <br /> [b]Prizes[/b] <br />  1. Prizes are appointed by administration of tournament. <br />  2. Types of prizes, the sums of credits or GK could be changed in decision of administration without a preliminary concordance with players, but only in a large side from declared. <br />  3. Claims on prizes not accepted by administration because tournament is free. <br />  4. Payments can going at will of players of one or another group, the winner of group takes everything. It can be happen only on condition of consent (and handings over of payments) of all participants group. <br />  5. Prizes are given out administration after last fight (for finalists).]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4981/46396.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4981/46396.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Thu, 9 Feb 2012 13:28:26]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Delfas]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>eidos$ - Sub. dealer (Gold Cards)</title>
				<description><![CDATA[ Sell "Gold Card" for WebMoney <br /> <br /> WMR (rub) R363907840933 <br /> WMZ (dollar) Z282022234124 <br /> <br /> Nick in game: eidos$ &lt;UC&gt; <br /> Skype: eidos_dealer <br /> ICQ: 441 207 748]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4979/46342.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4979/46342.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Mon, 6 Feb 2012 16:07:19]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ eidos]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>android?</title>
				<description><![CDATA[ Delfas yra reikliukas gal zinai ar dar kada bus Android market parsisiusti awplanet??? Nes forume skaiciau kad padare delete ant awplanet. Aciu uz ats. :roll: ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4978/46330.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4978/46330.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sun, 5 Feb 2012 22:07:34]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ come]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>БЛОК ПО ИП.</title>
				<description><![CDATA[ Дело вот в чем.. Брат мой поставил блок по ИП на персонаже, но оказалось что у него динамический ИП, и он никак не может теперь зайти за него!<br />  Можете снять защиту у него по ИП.<br /> Ник: TxekBaHDuCT [PK]]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4977/46321.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4977/46321.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sun, 5 Feb 2012 17:31:36]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ FordFocusII]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Продам голды.</title>
				<description><![CDATA[ Продам Голды за вмз. <br /> Ася 193558000<br /> Скайп Steam_tex]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4976/46316.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4976/46316.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sun, 5 Feb 2012 15:22:40]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Stelz]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Заблокирован персонаж</title>
				<description><![CDATA[ Не играл с начала сентября в АВ, зашел на персонажа - он заблокирован. Как оказалось, почтовый ящик, на который чар зареган, взломан. Спрашивал в АВ парней - видели ли моего чара, говорят что продан он, видели давно. Я его не продавал, не для того дротил. Ящик почтовый вернул. Прошу разблокировать персонажа, пусть даже он без вещей будет - это всё восстановимо.<br /> Ник: terrainkognita<br /> ID: 1000134071]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4975/46303.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4975/46303.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sun, 5 Feb 2012 09:45:32]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ terrainkognita]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Продам Энжеки. </title>
				<description><![CDATA[ Есть 4+к Ежей. <br /> Ася 193558000<br /> Скайп: Steam_tex]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4974/46301.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4974/46301.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sun, 5 Feb 2012 04:51:04]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Stelz]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>eidos$ - суб. дилер (Gold Cards)</title>
				<description><![CDATA[ [size=18]Продажа игровой валюты "Gold Card" за WebMoney и QIWI (Мобильный кошелёк).[/size]<br /> <br /> WMR (рубль)                         R363907840933<br /> WMZ (доллар)                       Z282022234124<br /> QIWI (мобильный кошелёк)   8-950-295-49-50<br /> <br /> [color=darkblue]Ник в игре eidos$ &lt;UC&gt;<br /> Skype: eidos_dealer<br /> ICQ: 441 207 748[/color]<br /> <br /> ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4973/46233.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4973/46233.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Fri, 3 Feb 2012 10:49:52]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ eidos]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>1.25 2012.02.03</title>
				<description><![CDATA[ Update:<br />  - Added automatic weapon named - Phaser <br />  - Fixed some bugs in game. <br /> <br />  Name: Phaser <br />  Range of attack: 6 <br />  Damage: 52 <br />  Bullets: 100, Loads with battery <br /> <br />  Screen<br /> [img]http://www.awplanet.com/pictures/phaser.jpg[/img]<br />  <br />  You can get it from bot in game named Seth<br /> <br />  Who can not update client please download it : <a class="snap_shots" href="http://www.awplanet.com/download/client.rar" target="_blank" rel="nofollow">http://www.awplanet.com/download/client.rar</a>]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4972/46231.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4972/46231.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Fri, 3 Feb 2012 10:01:17]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Delfas]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Апдейт 1.25 (Стрелковое оружие)</title>
				<description><![CDATA[ изменения в игре<br /> - введено автоматическое стрелковое оружие для 100 уровня.<br /> - исправлено десяток мест на карте где были неточности или проблемы.<br /> <br /> Название: Phaser<br /> Дальность стрельбы: 6<br /> Убойная сила: 52<br /> Магазин: 100, зарядка от батарей<br /> <br /> Внешний вид<br /> [img]http://www.awplanet.com/pictures/phaser.jpg[/img]<br /> Достать можно только при сражении, из кого именно дроп догадаться не сложно, но пусть это останется сюрпризом для первого кто его получит.<br /> <br /> текущая версия клиента 1.25<br /> <br /> у кого не происходит автоматический апдейт можно скачать архив клиента: <a class="snap_shots" href="http://www.awplanet.com/download/client.rar" target="_blank" rel="nofollow">http://www.awplanet.com/download/client.rar</a>]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4971/46223.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4971/46223.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Fri, 3 Feb 2012 07:14:07]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Seryoga]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Buy Platinum Ore</title>
				<description><![CDATA[ Куплю платиновой руды 5к по 400кр<br />  Buy Platinum ore 5k for 400cr <br />  nik Epoxt icq 290125714]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4970/46198.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4970/46198.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Wed, 1 Feb 2012 23:15:24]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ Epoxt]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Meber list</title>
				<description><![CDATA[ Hello, maybe admins can get 13's (Devil's Dozen) clan member list?]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4969/46196.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4969/46196.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Wed, 1 Feb 2012 21:16:13]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ fozis]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Del acc ip.</title>
				<description><![CDATA[ Sveikas Delfai noreciau paklausti gal butu imanoma kaip nors nuimti nuo acc ip.acc nick grawe.as neturiu nei emailo nei myaw nera. o pasw tai zinau.isanksto aciu,tikiosi padesi :)]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4968/46195.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4968/46195.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Wed, 1 Feb 2012 21:15:35]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ drunker]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>рейтинг</title>
				<description><![CDATA[ Вопрос к Администраторам! Почему база не обновляется? Рейтинг игроков последний раз обновлялся 7 ноября 2011г.  <br /> Скажите она должа как работать - автоматически?]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4967/46189.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4967/46189.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Wed, 1 Feb 2012 08:25:23]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ kpacaba]]></author>
			</item>
			<item>
				<title> Зимний официальный турнир вопрос</title>
				<description><![CDATA[ Можно ли на зимнем турнире использовать данную хитрость :lol: <br /> Если надеть бандану то я становлюсь сержантом, можно ли использовать титан(фулл сет) на схватке 1 на 1 на уровне солдат :?: ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4966/46161.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4966/46161.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Tue, 31 Jan 2012 11:12:29]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ xsemgax]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>бонус в меткость.</title>
				<description><![CDATA[ У меня вопрос к Сергею.<br />  Сергей, помнишь ты раньше говорил что можно сделать бонус в меткость, это сумма всего дмга персонажа. Тем самым будет приемущество у силачей, вкачал 1 демаг оглушающего и будет +1 меткость. Сейчас в статах такое не отображается, но реально есть подозрение что это введено.<br />  Это заметно именно у пикистов, когда они вкачивают на 100меча 80пики и говорят с пикой лучше, а как так может быть лучше если ее на 20 меньше, тоесть -10 меткости, а он попадает чаще? У меча+щит красных 25дмг, а у пики 33, пика больше бьет на 8, то может она получает тем самым 8 меткости и поэтому часто так попадает?<br />  Сергей, можешь какнибудь это объяснить?]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4965/46111.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4965/46111.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sun, 29 Jan 2012 07:56:01]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ FordFocusII]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>бонус в реакцию</title>
				<description><![CDATA[ Есть одно предложение по поводу бонуса в реакцию от амуниции. <br />  Вот сделали бонус такой: (броня от режущего+проникающего+оглушающего)/3 = бонус. Бонус слишкой большой! Изза этого с авто попасть не могут и форсы на ДМ не хватает. Есть еще один большой минус этого, вот например пика и меч+щит кастет+щит имеют одинаково брони, ну допустим на лазерах оно составляет по 14-16 брони от вышеперечисленных показателей, и естественно получают бонус в реакцию 14-16. А допустим топор не получает этого :? <br />  Давайте посмотрим, а зачем был введен этот бонус, а он был введен для того чтобы вкачавшие слишком много силы булки стали сильнее, так та это правильно люди подняли лвл а стали слабее. Но этот бонус слишком большой. <br />  Не проще ли сделать так, вообще убрать этот бонус у таких вещей как ботинки, плащи... А как это сделать? Если есть формула.. А можно сделать так, убрать его вообще, а сделать просто бонус на легах брониках и касках просто бонусом в инфо (+1 реакция). Тогда и топор и пика и меч и кастет будут получать один и тотже бонус и вообщем бонусов будет меньше чем 95, как это можно сделать сейчас. Значит бои будут быстрее, авто попадать чаще. И еще будет больше смысл в белом фуле, многие этого нре понимают, но я поясню. Всего максимум брони 95, значит и бонус макс 95 сейчас, но на Рхавтите и даже на триле можно добиться этой макс брони. Вот допустим маршал с 87 силой и 95 интой будет иметь 95 брони даже с диа каской в РХ, а тогда нах ему качать Рренит, если он ему мало что даст, только портить всё силой. Но если сделать всё по тому как я предложил, тогда Рренит будет отличаться от Рхавтита на 3 реакции, значит можно вкачать 12 силы и остаться с такойже реакцией.<br />  Так предложение заключается в следующем:<br /> 1) убрать существующий бонус в реакцию вообще.<br /> 2) Добавить бонус (+1 реакции к итему фула (леги броник каска), начиная с титана) зеленый фул портного дает как титан, а фиолетоывый как дианит.<br />  Титан леги +1 в реакцию, гель леги уже +2 и так далее. Ар-1 будет давать как хавтит каска ну и +3 своих.]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4964/46104.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4964/46104.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sat, 28 Jan 2012 18:22:35]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ FordFocusII]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>ГК</title>
				<description><![CDATA[ Предлагаю сделать возможным обмен ГК на кр  в банках по установленному курсу. :twisted: ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4963/46051.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4963/46051.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Thu, 26 Jan 2012 23:01:06]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ tigraman]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Kaip atgauti acc. AwQ</title>
				<description><![CDATA[ Kaip galeciau atgauti savo sena darbininka AwQ, nes su juo kelis metus nelosiau ir nebezinau koks psw jo :|]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://forum.awplanet.com/posts/preList/4962/46021.page</guid>
				<link>http://forum.awplanet.com/posts/preList/4962/46021.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Thu, 26 Jan 2012 13:06:01]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ blackjack]]></author>
			</item>
	</channel>
</rss>
